Näin alkuun otteita wikipediasta koska olen laiska
"L.A. Noire on Team Bondin kehittämä ja Rockstar Gamesin julkaisema avoimeen pelimaailmaan sijoittuva kolmannen persoonan ammunta- ja toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin PlayStation 3- ja Xbox 360 -pelikonsoleille sekä tietokoneelle Microsoft Windows -käyttöjärjestelmälle vuoden 2011 toukokuussa. Tapahtumiltaan peli sijoittuu vuoden 1947 Los Angelesiin, ja tapahtumien keskipisteessä on Los Angelesin poliisin konstaapeli Cole Phelps, joka kokee ammattinsa valoisan ja varjoisan puolen ratkaistessaan rikoksia poliisin eri yksiköissä eri työpariensa avustuksella. Selvittääkseen rikoksen pelaajan täytyy tutkia rikospaikka, etsiä johtolankoja ja kuulustella rikoksesta epäiltyjä."
Muistan kun peli ilmestyi vuonna 2011 olin kiinnostunut hieman pelistä mutta en syystä tai toisesta ostanut kyseistä "mestariteosta". Näin neljän vuoden jälkeen löysin tämän etsiväpelien aateliston kirjaston nihkeästä hyllystä ja ajattelin vihdoin kokeilla millainen kikkare se nyt loppujen lopuksi onkaan.
Tuntemukseni tätä kohtaa ovat vähätellen sanoen...sekavan ristiriitaiset. En osaa sanoa onko tämä pelien aatelia vaikko täyttä tekopyhää paskaa?
Peli näytti vielä näinkin neljän vuoden jälkeen oikein hyvältä. Vanhentumisen jälkeä näkee kyllä jos aletaan vertailemaan nykyajan peleihin mutta ei se silti minua häirinnyt. Ennemminkin teki siitä paremman. En tiedä miksi, nostalgia ehkä.
Juonellisesti tarina oli OoKoo. Ei mitenkään maailmaa mullistavaa muttei myöskään erikoinen. Ei voi odottaakaan mitään suurta ja eeppistä juonta jos peli pyörii pelkästään yksittäisten rikoksien ympärillä. Tai noh... olihan se tarina/juoni aika tai erittäin hyvä kun se loppui.
L.A Noiressa on paljon asioita jotka minua tökkivät väärällä tavalla. Aloitetaan niistä huonoista asioista jotka häiritsi eniten.
Vapaa maailma
Voi hyvä luoja miksi! Aivan turhaa paskaa! Mokoma ristiinrastiin ajelu vei huomioon tarinasta ja miksi perkele se auto ei ikinä ole ehjä kun pääsen rikospaikalle. Autolla ajaminen oli muutenkin aivan ahterista. Ohjaus kusee niin railakkaasti että sitä välillä luulee että kuski ja pelaaja on humalassa. Onneksi oli mahdollista laittaa työpari kuskin paikalle mutta silti usein he haistattivat pitkän ja joudut itse poukkoilemaan auton kyljestä toiseen kun samalla vierustoveri vittuilee ajotaidoistasi.
Todisteiden etsiminen
Valitus ennemminkin koskee hahmon liikkumista kuin itse todistusaineiston etsimistä. Sillä välillä vaikka seisoin suoraan mahdollisen todistusaineiston päällä en voinut tutkia sitä koska olin yhden pikselin liian sivussa siitä. Ja seuraavan minuutin pyörin ympyrää yrittäen löytää oikeaa pikseli kohtaa. Vihdoin saan tutkittua aineistoa vain todetakseni että roska maassa oli sitä miltä se näyttääkin. Roska.
Kuulustelut
Tässä pääsemmekin siihen suurimpaan ristiriitaan mikä minua häiritsee. Kuulustelut ovat koko pelin suurin voima ja myös suurin raivoa herättävä asia. Mitkä meedion kyvyt täytyy omata että osaa vastata oikein kysymyksiin? Sisäinen perfektionisti heräsi sisälläni, jokainen kysymys/vastaus piti saada oikein tai ei mitään. Tehtävien pituus oli yleisesti vain puoli tuntia maksimissaan. Minulla meni aina yli kaksi tuntia koska halusin vastaukset oikein. Olen ehkä ainut asian kanssa. Aivokapasiteetti ei riitä.
Loppuun asioita joista pidän.
Kaikki muu mitä pelistä löytyy. Ampumiskohtaukset olivat hauskoja mutta lyhyitä. Niitä olisi saanut olla myös enemmän. Pidin kaikkein eniten siitä että piti käyttää omaa päätään eikä annettu suoria vastauksia kaikkeen. Niinkuin nykyään useimmissa peleissä tehdään. Yleisesti ottaen pidin pelistä mutta ei sillä ole uudelleen pelaamis arvoa.
Kaikki muu mitä pelistä löytyy. Ampumiskohtaukset olivat hauskoja mutta lyhyitä. Niitä olisi saanut olla myös enemmän. Pidin kaikkein eniten siitä että piti käyttää omaa päätään eikä annettu suoria vastauksia kaikkeen. Niinkuin nykyään useimmissa peleissä tehdään. Yleisesti ottaen pidin pelistä mutta ei sillä ole uudelleen pelaamis arvoa.
Arvosanaksi annan silti kaiken tämän itkun ja valituksen jälkeen 7/10.